你若真心地愛著某人,就為他禱告吧!當他遭遇困難時,你若無法幫助他,就透過禱告來幫助吧!這麼一來, 神和耶穌會幫助他,並讓你禱告的內容化為他的福份。
Friday, September 2, 2011
老師的畫面:
1.
我們要活的關係,所以 神才一起做。
要活的關係,所以才要組成家庭。
2.
老師打越戰,也是家人幫忙老師禱告。
3.
不要按照自己的心意去奉獻。因為我們必須和神一起生活。
5.
假使神放著我不管,我就會變得令人討厭。
6.
到最頂上時, 神才會和我說話。
7.
要做新事。
箴言:
和 神相通的必經程序:神、人、靈、(道)話語、心情。
1.在靈界裡,以靈見面會比起以肉體見面更快。
2.我耶穌是靈。以內心和我見面會比起以肉體見面更快。(主篇)
3.站在絕壁上時,人會抓住最堅固且可以依靠的樹木;同樣地,我耶穌也會倚靠信心語行動最堅定的人,並將我的事功交託給他。
4.以靈與主交通的人們,就算以肉體也能交通,所以能達成內心的交通。
5.以愛來締結緣份的人,愛一旦斷絕,緣份就會斷絕;以物質締結緣份的人...(待補。)
6.神絕對是愛。主也是如此。
7.即使一無所有,沒有什麼可付出的,但若付出內心,那就是大而又大的。
8.人都把「拋棄世上並愛主」這件事想得太難了。要體會這一點。「拋棄世上並愛主」就等於拋開地獄...(待補。)
9.若不了解,就會擁抱並喜歡永遠的死亡跟痛苦。
10.人的無知會殺死自己,甚至會跑去殺死別人。
11.你若真心地愛著某人,就為他禱告吧!當他遭遇困難時,你若無法幫助他,就透過禱告來幫助吧!這麼一來, 神和耶穌會幫助他,並讓你禱告的內容化為他的福份。
12.聆聽說話之人所說的話時,去傾聽他的心情的聲音吧!
13.有人雖然說:「我還好!」但其實他並不好,所以應該要聽出他心情的聲音來了解:他是為了聽的人才說:「我還好!」還是真的因為還好而說:「我還好!」心情的聲音和文字不同,也和言語不同。
14.主會讀出人的心情然後說話。
1.
我們要活的關係,所以 神才一起做。
要活的關係,所以才要組成家庭。
2.
老師打越戰,也是家人幫忙老師禱告。
3.
不要按照自己的心意去奉獻。因為我們必須和神一起生活。
5.
假使神放著我不管,我就會變得令人討厭。
6.
到最頂上時, 神才會和我說話。
7.
要做新事。
箴言:
和 神相通的必經程序:神、人、靈、(道)話語、心情。
1.在靈界裡,以靈見面會比起以肉體見面更快。
2.我耶穌是靈。以內心和我見面會比起以肉體見面更快。(主篇)
3.站在絕壁上時,人會抓住最堅固且可以依靠的樹木;同樣地,我耶穌也會倚靠信心語行動最堅定的人,並將我的事功交託給他。
4.以靈與主交通的人們,就算以肉體也能交通,所以能達成內心的交通。
5.以愛來締結緣份的人,愛一旦斷絕,緣份就會斷絕;以物質締結緣份的人...(待補。)
6.神絕對是愛。主也是如此。
7.即使一無所有,沒有什麼可付出的,但若付出內心,那就是大而又大的。
8.人都把「拋棄世上並愛主」這件事想得太難了。要體會這一點。「拋棄世上並愛主」就等於拋開地獄...(待補。)
9.若不了解,就會擁抱並喜歡永遠的死亡跟痛苦。
10.人的無知會殺死自己,甚至會跑去殺死別人。
11.你若真心地愛著某人,就為他禱告吧!當他遭遇困難時,你若無法幫助他,就透過禱告來幫助吧!這麼一來, 神和耶穌會幫助他,並讓你禱告的內容化為他的福份。
12.聆聽說話之人所說的話時,去傾聽他的心情的聲音吧!
13.有人雖然說:「我還好!」但其實他並不好,所以應該要聽出他心情的聲音來了解:他是為了聽的人才說:「我還好!」還是真的因為還好而說:「我還好!」心情的聲音和文字不同,也和言語不同。
14.主會讀出人的心情然後說話。
Thursday, September 1, 2011
Wednesday, August 31, 2011
紅色部份是新增的電影。
10/7
鋼鐵擂台
7號禁地
豐臣公主
重返海豚灣
菜鳥搶銀行
活個痛快
亨利四世的情人
9/30
賽德克.巴萊(下)彩虹橋
阿波羅18:不存在的任務
霸凌女教師
玩咖尬宅爸
複製情人
先生你哪位?
惡棍狙擊
9/23
特種精英
熟男型不型
那一年在西藏
活命條件
最美麗的時光
在劫難逃
全球熱戀
妻別五日
10/7
鋼鐵擂台
7號禁地
豐臣公主
重返海豚灣
菜鳥搶銀行
活個痛快
亨利四世的情人
9/30
賽德克.巴萊(下)彩虹橋
阿波羅18:不存在的任務
霸凌女教師
玩咖尬宅爸
複製情人
先生你哪位?
惡棍狙擊
9/23
特種精英
熟男型不型
那一年在西藏
活命條件
最美麗的時光
在劫難逃
全球熱戀
妻別五日
Tuesday, August 30, 2011
To 清心姊:
我是瑞明。(最近都用遠傳傳簡訊,用亞太接電話。)
想說最近幾天是不是還要找你談談。以下是主要想要談的內容:
首先是蓋子的事情。我很難講說為什麼不太想和他說話。 只是有好一陣子因為和他對話,我心情會很沮喪,所以「應該是」 從六月開始,我對他的態度就變得比較冷淡(我沒有很確定)。 不過事實上,在「消失了三個禮拜」的事件之前, 我並沒有對他像現在一樣,「疏離」感覺這麼深刻。
我認為我自己是非常非常不喜歡吵架的人。 只是處理方式還是很少耶穌深入禱告過。所以我常常用的方式就是「 疏離」,因為我真的很怕被傷害(畢竟, 我肉體真的跟女生一樣很小隻...。)
還有一小方面是說,我都不會到二樓。他又時常很討厭待在四樓( 不知道有沒有達到討厭的N次方)。我都沒什麼機會和他一起生活, 當然很少和他說話。事實上,面對住在弟兄之家的弟兄們, 我都有對話過。即使是國全我也都面對過。所以我想說, 我並不是真的這麼刻意要和他疏離的。
再來是「耶穌的簡訊」,我覺得我又體會了一些。我必須承認, 屬靈上真的還有很多沒有準備好。 但是我真的也沒有想要刻意隱瞞你「異性罪」沒悔改完。 我只是覺得「上面」交代的事情就盡量作到。 經過最近的波折我體會到,使命這件事情,真的是需要屬靈上, 對主的「愛」要大於「忠誠」才可以。 才不會後來會有抱怨主的心情...。
至於使命減少的事情,我覺得我應該可以釋懷。畢竟, 對主的愛不夠,做起事來會很辛苦,對弟兄姊妹也會造成負面影響。
最後是說異性罪的部份。我認為自己並不是真的很害羞的人。 只是我想法真的太髒了。所以我都會避免和女生對話和一切的接觸。 我原以為自己已經做到很神經質的地步了。我想真的就像「 耶穌的簡訊」說的,屬靈上沒有悔改乾淨,即使「屬肉地」 刻意避免,也是不夠。
補充一點,我不是Gay。雖然我想法真的很髒, 但因為真的怕犯異性罪,所以平常都只有跟男生對話。
跟男生相處對我而言是很自然的事情。我高中三年讀男校, 而且有兩年都住男生宿舍。所以即使遇到家維的負面個性,也很好面對。
以上~
我是瑞明。(最近都用遠傳傳簡訊,用亞太接電話。)
想說最近幾天是不是還要找你談談。以下是主要想要談的內容:
首先是蓋子的事情。我很難講說為什麼不太想和他說話。
我認為我自己是非常非常不喜歡吵架的人。
還有一小方面是說,我都不會到二樓。他又時常很討厭待在四樓(
再來是「耶穌的簡訊」,我覺得我又體會了一些。我必須承認,
至於使命減少的事情,我覺得我應該可以釋懷。畢竟,
最後是說異性罪的部份。我認為自己並不是真的很害羞的人。
補充一點,我不是Gay。雖然我想法真的很髒,
跟男生相處對我而言是很自然的事情。我高中三年讀男校,
以上~
Saturday, August 27, 2011
Friday, August 26, 2011
Kevin已在作業系統,有線、無線電信商...等產業領域,投入了二十年的光陰。在科技的品牌、產品和服務裡,做過設計、廣告、科技品牌化和產品服務。擔任過的職務包括藝術和創意指導,並且做過幾年的策略企劃。
在2005年期間和Frank Lantz共同創立Area/Code娛樂。(後來在2011年被Zynga併購,成為Zynga的紐約分部。)
在2005年至2011年期間,Area/Code專注於跨媒體的娛樂,另外在營收、推廣品牌、教育和娛樂...等方面,亦接到不同客戶的委託和授權。
Area/Code曾經服務過Nokia、迪士尼、A&E、Nike、MTV、CBS和Discovery頻道;還有EA、Ubisoft和Majesco等遊戲開發商;亦有Knight、英國交通部...等基金會和政府部門。
Area/Code的專案曾受過BusinessWeek、the New York Times、the Wall Street Journal、AdWeek、Ad Age、Creativity,和眾多具有影響力的部落的關注。得過的廣告、創意獎項包括Clios、One Show、Creativity...等,並且Frank and I亦曾給予「200政府部門8年Creativity 50」的封號。
2008年,我和Ben Cerveny、Tod Kurt共同創立AFK,專注於建立平台的空間互動。過去AFK和Busch娛樂曾在杜拜共同為一項新的國家型計畫合作過。
2010年,我和Declan Caulfield(Fremantle任職)、Kenny Miller (MTV任職)共同創立Starling,為無線電視建立起「第二螢幕」的娛樂。我主要為產品建立願景,並且引領產品的開發。
我曾和Adan Greenfield在紐約大學的「互動通信」學程中,合開了Urban Computing的課程。近來我曾在Architectural Association、MoMA、O'Reilly、巴塞隆納設計週、DLD、NBC、Cooper Union和Storefront for Art and Architecture擔任主講。目前我在一個有點小、但充滿野心又有趣的公司裡擔任顧問。
[Via]Kevin Slavin's Linkedin
Wednesday, August 24, 2011
主要原因很簡單,
一,因為我英文不好。(Linux目前有英文版Nightly
二,(這才是最重要的)不能使用「Download Statusbar」這個 Add-on。
感覺真的很重要。
使用電腦的感覺,我知道有一個較為文言的說法,
那個英文叫做Userbility,中文叫做易用性。
每次看到不懂的英文單字,
都還要再做一次「翻譯」這個動作,
會讓我個人整體操作電腦的流程變得很不流暢。
做工作或做工作作到一半,就要翻譯一下看不懂的單字,會讓正在做的事情中斷。
事情中斷、思緒中斷、感覺會中斷。
每次回過頭來讓我這個沒用的頭腦「熱機」,真的比我爸的車「熱機」還要花時間。
當然,每次遇到想要用的Add-on,結果讓Nightly整個瀏覽器Crash,
真的也很不Userbility...。
尷尬的是,Reporter明明沒有顯示Inompatible...。。
應用程式界面(Application Programming Interface,簡稱API)。此為網頁用語。意思是意思是為了讓瀏覽器或伺服器與其他程式彼此溝通,可讓程式與另一個程式溝通的界面,
由於近年來應用程式的規模日益龐大,常常會需要把複雜的系統劃分成小的組成部分,編譯界面的設計十分重要。程序設計的實踐中,編譯界面的設計首先要使應用程式的職責得到合理劃分。良好的接面設計可以降低系統各部分的相互依賴,提高組成單元的內聚性,降低組成單元間的耦合程度,從而提高系統的維護性和擴展性。
[Via] Google 定義
由於近年來應用程式的規模日益龐大,常常會需要把複雜的系統劃分成小的組成部分,編譯界面的設計十分重要。程序設計的實踐中,編譯界面的設計首先要使應用程式的職責得到合理劃分。良好的接面設計可以降低系統各部分的相互依賴,提高組成單元的內聚性,降低組成單元間的耦合程度,從而提高系統的維護性和擴展性。
[Via] Google 定義
Sunday, August 21, 2011
- 「Revisiting the role of critical reviews in film marketing」
這篇研究建議消費者與其為了去電影院而上網尋找相關評論,不如透過評論來聚集文化資本並擴大他們的消費經驗。
「電影消費者和消費者評論」首段:
現存研究建立起的關鍵專業評論對電影產生相當大的影響。雖然許多研究尚未能夠區分出因果性和預測性措施。然而Reinstein and Snyder(2005)發展出一個分析方式,區分並且尋找出正向評論對電影票房的邊際影響,另外在劇情片亦亦接收到真正的邊際釋放。當然,此篇研究報告的數據是美國的,結果難免存在文化偏見。我們的研究擴展了關鍵評論的定義,並且融合了網路口碑之重要評論的概念。
Saturday, August 20, 2011
主題:
1.要變化才能被使用
2.都有變化的時機。要我們變化的時機就是時機
最有感動的一句話:
「結婚要趁年輕的時候,愛也是要趁年輕的時候;同樣地,變化要趁年輕的時候,被使用也要趁年輕的時候。應該要趁年輕時與主相愛才對,難道變老以後才去愛嗎?老了之後就算相愛,但也只能在一起生活。年輕的一天比年老的一百年還要好。」
週三話語連結網址:http://goo.gl/Aypk8
1.要變化才能被使用
2.都有變化的時機。要我們變化的時機就是時機
最有感動的一句話:
「結婚要趁年輕的時候,愛也是要趁年輕的時候;同樣地,變化要趁年輕的時候,被使用也要趁年輕的時候。應該要趁年輕時與主相愛才對,難道變老以後才去愛嗎?老了之後就算相愛,但也只能在一起生活。年輕的一天比年老的一百年還要好。」
週三話語連結網址:http://goo.gl/Aypk8
Friday, August 19, 2011
過去曾經說過,「台灣的電影行銷方式,並不是靜態不變的」。
行銷人員時常對「電影曝光時機」 非常地花心思。
回過頭頭來看一下最近的電影,
如果不是看到開眼網的描述,
不然我還不曉得「那些年,我們一起追的女孩」早就已經上映口碑場了,
難怪PPT這麼快就熱烈討論...。
行銷人員時常對「電影曝光時機」 非常地花心思。
回過頭頭來看一下最近的電影,
如果不是看到開眼網的描述,
不然我還不曉得「那些年,我們一起追的女孩」早就已經上映口碑場了,
難怪PPT這麼快就熱烈討論...。
農曆七月尚未結束,死神當然還不能離開,本週新片首推《絕命終結站5》,3D版本絕對讓觀眾坐立難安。另外,暑期國片持續發燒,連兩個禮拜上映口碑場的《那些年,我們一起追的女孩》票房表現亮眼,本週將正式上映。還有改編自手塚治蟲先生漫畫作品的《佛陀:首部曲》、由《洞裡春光》米基馬諾洛維克主演的《親子與精子》、聞天祥所策展的《國民戲院—噤聲/吶喊:2011伊朗電影節》、全片無對白的《靈魂的四段旅程》以及妻夫木聰主演的《霧港暗戰》。
Wednesday, August 17, 2011
有些電影在國外上映了一兩年之後,才在台灣上映。
這些電影原來有些是想要當作Sample採用的,
但後來卻發現這類型的電影關鍵字都很稀少,
所以就做罷了。
這些電影原來有些是想要當作Sample採用的,
但後來卻發現這類型的電影關鍵字都很稀少,
所以就做罷了。
真正的問題是,同樣一部電影,要如何測量利用「電影名稱」的搜尋量的變化?
例如一部電影大陸可能叫做「魅影殺神」,但在台灣可能叫做「黑蘭嬌」或「黑蘭煞」。
拿這三個名稱到Google搜尋Bar搜尋出來,就會有三個不同的搜尋量。
這樣我該選哪一個,
這樣的數據能夠加權嗎?
這樣我該選哪一個,
這樣的數據能夠加權嗎?
再來是說,電影名稱太過簡單該怎麼辦?
假使某部電影在大陸的名稱很簡單,但在台灣的名稱卻很獨特,
這樣的電影還要觀察嗎?
我們的目標很單純:盡可能地在短時間內讓人們搜尋出最相關的答案。這項要求不斷地迫使我們為了網路內容的好或壞而調整演算法。
近期我們為演算法做出相當大的改善,這將會顯著影響11.8%的搜尋結果。儘管人們鮮少注意到我們做出多少微小的改變,但我們仍希望人們可以知道發生什麼樣的改變。人們鮮少注意到我們做出多少微小的改變。此項更新的目的是為了降低劣質網站(對於使用者附加價值低)的排名,讓網站一昧複製內容的方式變得沒用。同時,為優質網站(資訊、內容原創,例如研究性質、深入報導和分析...等)提供更好的排名。
我們不得不做出將會影響眾多網站排名的重大改進。顯然有的網站排名就上升了,有的則下降。Google仰賴世界各地的優質內容網站,因此促進網路生態系統的健全是我們的責任。因此,獎勵優質網站很重要;而這就是搜尋結果確切的變化。
值得注意的是,此項改革並不是仰賴我們上禮拜推出的「Personal Blocklist Chrome」擴充功能。「Blocklist」蒐集而來的網站數據,是用來驗證我們的演算法,不過我們還是非常高興看到使用者喜愛我們的擴充功能。如果你從擴充功能取前幾十個被禁止的網域,他們其中84%的會藉由演算法轉址;這項功能確實地維護了使用者的個別權益。
如此一般,我們非常高興排名的機制能夠獲得改善;因為我們為了使人們可以找到更優質的搜尋結果,跨出了一大步。畢竟光是面對這項議題,我們就處理了一年多;而確切地實施改善更是運作了數個月的成果。其後,我們仍不斷地更新以致搜尋結果的品質能夠大幅提升。
剛開始,我們只在美國發布改變後的搜尋結果;其他地方,我們計畫過一段時間至之後再推出。我們將持續發布這項更新計畫有何改變之處,並希望使用者能夠給予我們回饋,因為這確實會幫助我們改善Google的搜尋結果。
2011/8/11更新:
全世界只要是以英語為預設語言的Google搜尋使用者,都可以體驗到我們不斷改良後的演算法。其後我們仍將不斷地測試,並將此體驗擴展至其他的語言。之後您可以在網管中心的部落格得知更多消息。
[Via]Google-Amit Singhal, Google Fellow, and Matt Cutts, Principal Engineer
近期我們為演算法做出相當大的改善,這將會顯著影響11.8%的搜尋結果。儘管人們鮮少注意到我們做出多少微小的改變,但我們仍希望人們可以知道發生什麼樣的改變。人們鮮少注意到我們做出多少微小的改變。此項更新的目的是為了降低劣質網站(對於使用者附加價值低)的排名,讓網站一昧複製內容的方式變得沒用。同時,為優質網站(資訊、內容原創,例如研究性質、深入報導和分析...等)提供更好的排名。
我們不得不做出將會影響眾多網站排名的重大改進。顯然有的網站排名就上升了,有的則下降。Google仰賴世界各地的優質內容網站,因此促進網路生態系統的健全是我們的責任。因此,獎勵優質網站很重要;而這就是搜尋結果確切的變化。
值得注意的是,此項改革並不是仰賴我們上禮拜推出的「Personal Blocklist Chrome」擴充功能。「Blocklist」蒐集而來的網站數據,是用來驗證我們的演算法,不過我們還是非常高興看到使用者喜愛我們的擴充功能。如果你從擴充功能取前幾十個被禁止的網域,他們其中84%的會藉由演算法轉址;這項功能確實地維護了使用者的個別權益。
如此一般,我們非常高興排名的機制能夠獲得改善;因為我們為了使人們可以找到更優質的搜尋結果,跨出了一大步。畢竟光是面對這項議題,我們就處理了一年多;而確切地實施改善更是運作了數個月的成果。其後,我們仍不斷地更新以致搜尋結果的品質能夠大幅提升。
剛開始,我們只在美國發布改變後的搜尋結果;其他地方,我們計畫過一段時間至之後再推出。我們將持續發布這項更新計畫有何改變之處,並希望使用者能夠給予我們回饋,因為這確實會幫助我們改善Google的搜尋結果。
2011/8/11更新:
全世界只要是以英語為預設語言的Google搜尋使用者,都可以體驗到我們不斷改良後的演算法。其後我們仍將不斷地測試,並將此體驗擴展至其他的語言。之後您可以在網管中心的部落格得知更多消息。
[Via]Google-Amit Singhal, Google Fellow, and Matt Cutts, Principal Engineer
